7. La notation échiquéenne


« J’ai toujours senti une vague pitié pour l’homme qui ne connaît rien aux échecs, tout comme j’en aurais pour un homme ignorant de l’amour. Les Echecs, comme la musique ou comme l’amour, ont le pouvoir de rendre heureux. » Siegbert Tarrasch

Gérard Demuydt
le 26 janvier 2008.

Les échecs sont heureusement l’un des jeux dotés d’un système de notation existant depuis de nombreuses années, ce qui permet de rejouer chaque partie, même très ancienne. La notation en vigueur aujourd’hui dans les pays membres de la Fédération Internationale des Echecs (FIDE), est la notation « algébrique », claire, simple, surtout dans sa forme abrégée, la plus couramment utilisée.

Dans ce système, les huit colonnes de l’échiquier de gauche à droite, les Blancs étant en bas, sont affectées des 8 premières lettres de l’alphabet : la première colonne étant la colonne « a », la seconde colonne : « b », ... la huitième colonne : « h ».

Les huit rangées, de bas en haut de l’échiquier, sont numérotées de 1 à 8 : toutes les cases de la première rangée portant le N° 1 ; celle de la seconde rangée, le N° 2, ... celles de la huitième rangée, le N° 8. Diagramme N° 31.

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La position initiale

Chaque case est donc caractérisée par les coordonnées de la colonne et de la rangée. Pour indiquer l’emplacement d’une pièce sur l’échiquier, il suffit de faire précéder le nom de la case où se trouve cette pièce par la majuscule de celle-ci, excepté pour les Pions. Par exemple, dans la position initiale du diagramme N° 13 ci-dessus, l’emplacement des pièces blanches de la première rangée, de gauche à droite, s’écrira ainsi : Ta1, Cb1, Fc1, Dd1, Re1, Ff1, Cg1, Th1. L’emplacement des Pions se fera simplement en indiquant la case où ils se trouvent, par exemple pour les Blancs, toujours de gauche à droite : a2, b2, c2, d2, etc.

C’est ainsi qu’une partie a pu commencer de la façon suivante :

1.e4
Ce qui signifie que le premier coup des Blancs (1.) a consisté à jouer le Pion qui se trouve devant le Roi de la case e2 à la case e4.

1...e5
Les Noirs jouent à leur tour (1...) leur Pion du Roi de la case e7 à la case e5.

2.Cf3
Le Cavalier des Blancs qui se trouve du côté du Roi va de la case g1 sur la case f3.

2...Cc6
Le Cavalier des Noirs qui se trouve sur le côté de la Dame va de la case b8 à la case c6.

3.Fb5
Le Fou des Blancs du côté du Roi va de la case f1 sur la case b5.

3...d6
Le Pion noir qui se trouve devant la Dame, avançant d’un pas seulement, va de la case d7 sur la case d6.

4.Fxc6+
Le Fou qui se trouve sur la case b5, prend le Cavalier en c6 (la prise est symbolisée par le signe : x), en donnant un échec (l’échec étant symbolisé par une croix : +).

4...bxc6
Le pion noir en b7 prend le Fou en c6 (prise toujours symbolisée par le signe : x), de façon à parer l’échec du Fou blanc.

5.0-0
Le Roi blanc roque avec la Tour blanche du côté-Roi. C’est le petit Roque.

Nous obtenons maintenant la position suivante, du diagramme N° 32.

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Position après 5.0-0

D’autres symboles se rencontrent fréquemment pour donner un jugement sur la valeur des coups joués et sur les positions obtenues. Une sorte de ponctuation échiquéenne. Ainsi, après certains coups, nous pourrions trouver un des symboles suivant :

 ! Un bon coup. Parfois le seul coup. Une bonne idée. La meilleure chance pratique.
 !? Un coup intéressant. Tranchant. Risqué. Compliqué. Aigu.
 ?! Un coup douteux. Une mauvaise idée. Pas le meilleur coup.
 !! Un excellent coup. Un coup qui gagne la partie. Une magnifique idée.
 ?? Un très mauvais coup. Une gaffe. Un coup qui perd la partie.

A la fin d’une partie nous pourrions voir :

# Echec et mat.
1-0 Les Blancs ont gagné la partie.
0-1 Les Noirs ont gagné la partie.
0,5-0,5 ou ½-½ Partie nulle.

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