4.8 La Promotion
Lorsqu’un Pion, après avoir traversé tout l’échiquier, arrive sur la dernière rangée opposée, il se transforme en la pièce de son choix (Dame, Tour, Fou ou Cavalier, mais jamais en Pion, ni en Roi), comme partie intégrante du même coup. Le joueur ne doit pas limiter son choix aux pièces qui ont été précédemment capturées. Mise à part certaines raisons particulières, la Promotion s’effectue le plus souvent en Dame, c’est-à-dire la pièce la plus forte. Il est donc « théoriquement » possible d’avoir jusqu’à 9 Dames (la Dame du début de la partie + 8 Dames issues de la Promotion des 8 Pions), sur un échiquier !
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Dans cet exemple, diagramme N° 25, les deux Pions blancs peuvent atteindre la dernière rangée et donc se promouvoir en la pièce de leur choix. Si le Pion blanc sur la gauche de l’échiquier doit forcément avancer verticalement pour effectuer sa Promotion, le Pion blanc sur la droite peut prendre le Cavalier noir diagonalement et se promouvoir en même temps ! Comme d’habitude lors d’une prise, la pièce ou le Pion qui en prend un ou une autre occupera la case de la pièce ou du Pion qui est pris et le Pion ou la pièce qui est pris sera retiré de l’échiquier.
4.9 La Prise en passant
La règle selon laquelle un Pion peut avancer initialement de deux cases, fut introduite au XVIe siècle, de façon à précipiter les événements. Nous avons vu qu’un Pion prend diagonalement, et la survivance de l’ancien jeu se retrouve dans la règle de la « prise en passant ». Si un pion ennemi se trouve placé sur sa cinquième rangée lorsque le Pion avance de deux cases (donc de sa position initiale), dans ce cas le Pion peut, si le joueur le désire, prendre le Pion comme si celui-ci n’avait avancé que d’une seule case. Ce privilège ne peut être exercé qu’immédiatement après que le Pion aura avancé de deux cases, et ne pourra en aucun cas être différé dans une phase ultérieure de la partie. Voyez le diagramme N° 26 :
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Au centre de l’échiquier, le Pion blanc vient d’avancer de deux cases depuis sa position initiale. Le Pion noir qui se trouve à côté de lui, peut, si cela convient au joueur qui mène les pièces noires, prendre le Pion blanc « en passant », comme si celui-ci n’avait avancé que d’une seule case, comme cela est représenté sur la droite de l’échiquier. Les Noirs peuvent aussi ne pas tenir compte du Pion qui avance de deux cases et jouer n’importe quel autre coup sur l’échiquier. A gauche, le Pion noir a décidé d’avancer.
Et maintenant, le diagramme N° 27 ci-dessous montre la position après les différentes possibilités.
Nous remarquons ainsi que le Pion blanc du centre a été pris comme s’il n’avait avancé que d’une seule case, comme cela est le cas sur la droite. Par contre, sur la gauche, le Pion noir a simplement continué d’avancer et le Pion blanc est resté sur l’échiquier. N’oubliez pas que si cette possibilité existe, elle n’est absolument pas obligatoire. C’est avant tout un choix et c’est au joueur de décider si cette prise l’avantage ou pas.